韩延IP属地:湖南·益阳 发布于5分钟前
网(🙅)易(yi)游(you)戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成(🐭)部分之一,需(👐)(xu)要依托不(bu)同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对(👘)此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(jiao)期望。 同时(💎),游戏(xi)音乐相信玩家(🥏)的音乐审(shen)美(♿)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(🏧)于走相对小众(🔔)的音乐路线以保持强风格化(hua)和差异化;要给制作人一定(ding)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足(⌛)够的创造(📨)力和产出品质。