不成神IP属地:四川·南充 发布于52分钟前
无双网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏(xi)音乐(le)作(♉)为项目听觉印象最重要(yao)的组(🖱)成部分之一,需要依托不同的需求类型(🔼)做出相应(🔃)的风格探索,《第(di)五人格》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐(🕤)塑造了多个“听(ting)觉子”,以(yi)周(zhou)期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩(wan)家的音乐审(🥝)美(🥨)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(🈷)小众(zhong)的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作(🔤)人一(🤓)定的发挥空间,同一风(🏈)格类型之下仍然保持足够的(de)创造力和产出品质。