林徙IP属地:天津市 发布于30分钟前
轮回的捉弄网(💒)易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(♒)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应(ying)的风格(🥕)探索,《第(di)五人格》对此进行了大量(🐎)尝试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同(🤢)时,游戏音乐相信玩家的(de)音乐审美“自(✖)适应”,不应去(qu)功利性的追求所谓“传(🌏)唱度(du)”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(hua)和差异化(hua);要给制(zhi)作人一定的发挥空间,同一风格类型之(🥦)(zhi)下仍然保持足够的创造力和产出品质。