扣一IP属地:江苏·宿迁 发布于12分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出(💻),游戏音乐作(🕌)为项目听觉印(👆)象(xiang)最重要的组成(cheng)部分之一,需要依托不同的需求类(lei)型做出(🧑)(chu)相应的风(💟)格探索(🕶),《第五人格》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(🤤)(yu)走相对小众的(de)音乐路(lu)线(xian)以保持强风格化和差异化(🕛);要给制作人一定的发挥空(📘)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出(chu)品质(zhi)。