活着就IP属地:广东·潮州 发布于51分钟前
斗罗大陆网易游戏(xi)《第(🎌)五人格》音乐负责人(ren)王景飞指出,游戏(🍨)音乐作为(🍤)项目听觉印象最重要的组(zu)成(🔂)部分之一,需要依托不(🍚)同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个(ge)“听觉子”,以周期性活动音乐(le)培(❗)养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不应去功利性的追求(💈)所谓“传唱度(du)”,敢于走相对小众的(🕕)音乐(🎈)路线(xian)以保持强(🎒)风格化和差异化;要给制作人一定的发挥(hui)空间(jian),同一风格类型之下仍然保持足够(👰)的创造力和产出品质。