桌角IP属地:江苏·连云港 发布于19分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(📅)出(🎟),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风(feng)格(🌝)探(tan)索,《第五人格》对(dui)此进行了大量(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审(shen)美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(🥖)“传唱度”,敢于(yu)走相对小众的(👚)(de)音乐路线以保持强风格化(hua)和差异化;要给制作人一(yi)定的发(fa)挥空间(💖),同一风格类(🚱)型(🥨)之下仍然保持(🉑)足够的创造力和(🚀)产出品质。